タイトルのようなことを出来たら色々ありがたいなー、と思ってやってみたら出来ました、というお話です。
新しい環境でもメインのストレージシステムにはAE2を使っていたのですが、始めたばかりのタイミングだとAE2のストレージセル作成のコストが重く、サブストレージシステムを接続して併用できると楽だなー、そいやIDsにもストレージシステムあったよな、あれと繋げられないかなー、と思って試した次第。
なお環境は
- Minecraft 1.21.1
- Applied Energistics 2 19.2.17
- Integrated Dynamics 1.30.5-1495
- Integrated Tunnels 1.9.2
です。
そう、1.21.1に移住してるんですよ…、なんか1.20.1でやってたワールドが壊れましてどうにも入れなくなりまして、えいやっと1.21.1に移住した次第でして…。
とりあえずどういう感じになるのかスクショを見て頂きましょう。
紫色の矢印がAE2のMEストレージバス、青色の矢印がIDsのItem Interfaceです。
チェストにIDsのItem Interfaceを設置、MEストレージバスにItem Interfaceをもう1つ設置、2つのItem Interfaceの間をLogic Cableで繋げば、IDsのストレージネットワークが構築され、それがAE2のネットワークに接続され、チェストに入っているアイテムがAE2のネットワークから参照でき、またアイテムをAE2のネットワークからチェストに挿入できるようになります。
これができると何が嬉しいかというと、大量のアイテムをFunctional StorageのDrawerなどに貯めていて、これをAE2のネットワークに繋ぎたいケースです。
もちろんAE2のMEストレージバスをDrawerに繋げばいいんですが、ほら、MEストレージバスも作るのにそこそこ資源消費するでしょう…? しかもチャンネルも消費するでしょう…?
IDsのIterm Interfaceならチェスト1個とメンリル塊5個から4個も作れますし、Logic Cableも同じく低コストです。なのでDrawerスパムしてこの辺の資源消費を抑えたいケースでは、こういうのが楽なわけです。
なお純粋なストレージシステムであるTom's Simple Storage Modも、インベントリコネクタをMEストレージバスに繋ぐことで同じようにAE2のネットワークに組み込むことが出来ます。というか最初はこっちをやってたんですが、Tom'sの各種アイテムもまぁまぁアイテム消費がツラい。ダイヤとかエンダーパールとか。
多分Simple Storage Networkでも同じ事は出来ると思いますが、1.21.1対応バージョンが出てないので未検証。本当はTom'sよりこっちの方が使いたかったんですけどねー。
さらにSophisticated Storageにもなんかストレージネットワークっぽい機能があるようなので同じ事が出来るかも? こっちは後で検証してみようと思います。
2026/02/26追記:Sophisticated Storageのストレージネットワークも組み込むことが出来ました。
- Storage Controllerを設置し、それにSophisticated Storageのストレージを隣接して設置
- あるいは離れたところにSophisticated Storageのストレージを設置し、Storage Linkをくっつけて、Storage Toolを使ってControllerとリンク
- Storage ControllerにAE2のMEストレージバスを設置すると、Storage Controllerと繋がったストレージの中身をAE2のネットワークから参照できるようになる
ただ、Sophisticated Storageだと他のModやバニラのストレージ(チェストとか樽とかドロワーとか)がネットワークに追加できない上に、ネットワーク内のアイテムを参照する方法がないので、ストレージシステムとしてはちょっと微妙ですね。
コストもIDsに比べて高いので(序盤にエンダーパール求められるのは結構キツイ)、ストレージネットワーク部分は使わなくていいかなぁ、という感じです。

